2005-10-01から1ヶ月間の記事一覧

回転する物体のあるアニメーション

2時限目 プログラミングによる動画 内容を演習に変更 回転する物体のアニメーション ・回転する物体のシーンファイル設定 ・レンダリングとムービー変換午後は、出張

立体文字(明治)

2時限目 画像情報論Ⅱ ・アンチエリアシング ・立体文字(半角英数字) ・立体文字(全角漢字)3時限目 画像情報論Ⅱ 2時限目と同じ講義後、秋葉原散策 秋葉原が変わりましたねぇ。 一昔まえのジャンクショップが並ぶ ごみごみした感じから、巨大なビル が…

直線移動する物体のアニメーション

4時限目 プログラミングによる動画演習 直線移動する物体のアニメーション ・ムービー作成ソフトのインストール ・直線移動のシーンファイル作成 ・レンダリング設定の変更 ・レンダリング実行とムービーへの変換

お休みしました

今日は、家族の体調が悪く お休みしました。

直線移動する物体のアニメーション

3時限目 企業研究Ⅲ4時限目 プログラミングによる動画演習 直線移動する物体のアニメーション 動画(アニメーション)作成手順

階調と色彩

2時限目 プログラミングによる動画 ・階調について 面積階調法 濃度パターン法 ディザ法 ・色彩について 光の三原色 色の三原色 フルカラーについて4時限目 プログラミングによる動画 2時限目と同じ5時限目 ハリウッドCG研修説明会 ゼミ研究:発表者 …

明治(立体の生成)

今日は明治! 2時限目・3時限目 立体の生成 ・CSG表現 1.結合union 2.交差intersection 3.差difference 4.merge楽しい秋葉散策・・・

モデラーの使い方(3)

4時限目 プログラミングによる動画演習 モデラーの使い方(3) 1.立体文字 2.グループ化 3.ポリゴン次回からはいよいよアニメーションだよー。

防災訓練だぁー!

2時限目 防災訓練 ヘルメットが似合うと言われてしまいました。トホホ。3時限目 情報技術基礎 見学

モデラーの使い方(3)

2時限目 卒業研究打合せ3時限目 企業研究Ⅲ4時限目 プログラミングによる動画 モデラの使い方(3) 1.立体文字 2.複数の物体のグループ化 3.ポリゴン化

3DCGができるまで

2時限目 プログラミングによる動画 3DCGの基礎復習 3DCGの生成手順 ・モデリング ・投影 ・隠面(隠線)消去 ・シェーディング ・マッピング など4時限目 プログラミングによる動画 内容は2時限目と同じ5時限目 ゼミ研究 発表者 フェリー LEGOMi…

今日は会議日

今日は会議のみで講義はありませんでした。ふぅー!

連休明け

連休明けで、ちょっとお疲れモードです。4時限目 プログラミングによる動画演習 モデラの使い方(2) 1.モデラ上でテクスチャの設定変更 2.モデラ上で光源の設定変更 3.モデラ上でカメラの設定変更ほかに、ハリウッド研修のホームページを若干変更。…

ひさびさの日記

うーん、ちょっと怠けてしまったぁ。 更新がひさびさだぁ。 しかし、今日は授業がなかった。 (というより、F枝での会議出席のため、明治は 休講にした。) 授業ないけど、疲れた一日だった。そろそろハリウッド研修の第2回説明会の 日程を決めないと・・・…